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31 diciembre 2019

BIOSHOCK: GAMEPLAY, GUÍA COMPLETA Y TROFEOS. EPISODIO 10

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EPISODIO 10
Arcadia (I)



  • Atlas nos pide que vayamos a Colinas Ondulantes para vengarnos de Andrew Ryan. Empezamos a recoger ingredientes (pegamento, queroseno, baterías...), que nos servirán para construir munición especial. Subimos unas escaleras, rompemos un candado y llegamos a Arcadia. En la primera estancia, el Jardín de Té, encontramos un pequeño acertijo bastante sencillo: hay una puerta con dos antorchas. Una está encendida y la otra no. Usamos el plásmido de incineración, se abre la puerta y entramos en una pequeña sala con munición, eve, nuevos ingredientes y dinero.
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30 diciembre 2019

BIOSHOCK. HISTORIA -11-

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4) ARCADIA
b) El Vector Lázaro


   Llegamos a los laboratorios de Langford. Las puertas siguen cerradas y vuelve a encenderse la televisión en blanco y negro. La Doctora nos invita a pasar:
   "¿Has traído la rosa gálica?. Bueno, ¿a qué esperas?. ¿A una invitación formal?. Envíala por el tubo mecánico".

   Así lo hacemos y las puertas del laboratorio se abren ante nosotros. La Doctora Langford está muy convencida de que todo va a salir bien:
   "Si, es perfecto... perfecto... Ven a mi despacho... Te dejaré entrar... Creo que tengo justo lo necesario para recuperar el verdor de este bosque".


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29 diciembre 2019

BIOSHOCK. HISTORIA -10-

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5) ARCADIA

a) Lugar de vacaciones


   Salimos de los angustiosos túneles de la Guarida de Contrabandistas. Atlas se lamenta lógicamente por lo ocurrido:
   "Moira... Patrick... Que propio de Ryan, espera a que casi estemos fuera y entonces tira de los hilos. Encontraremos a ese cabrón y le arrancaremos el corazón".

   Rápidamente, Ryan responde:
   "Yo vine a este lugar a construir lo imposible. Tú viniste a robar lo que jamás podrías construir, un bárbaro a las puertas de Roma. Hasta el aire que respiras corre a mi cargo. Pues respira hondo..., así luego podrás recordar cómo sabe".


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28 diciembre 2019

BIOSHOCK. GUARIDA DE CONTRABANDISTAS: MAPAS

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BIOSHOCK
GUARIDA DE CONTRABANDISTAS

MAPAS




   Hemos añadido 2 nuevos mapas en este nivel:

  • Localización de los diarios.
  • Recorrido a seguir/Walkthrough/Gameplay.

27 diciembre 2019

MUNDO BIOSHOCK: 4) GUARIDA DE CONTRABANDISTAS

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MUNDO BIOSHOCK 

4) GUARIDA DE CONTRABANDISTAS


  • DIARIOS: Localización y Transcripción

Diario 1 de 3: Reunión con Fontaine - Meeting with Fontaine (Peach Wilkins).
Se encuentra antes de llegar a la plataforma de submarinos, junto a una torreta enemiga.
   "Todos vinimos aquí abajo, pensando que seríamos parte de la gran cadena de Fontaine. Resulta que la cadena de Ryan es de oro, mientras que la nuestra es de las que tiene una gran bola de hierro y se ponen en el tobillo. Él está en Fort Frolic tirándose a modelos... y nosotros en este tugurio destripando peces. Fontaine promete algo mejor. Es como uno de nosotros, ¿sabes?. Como si hubiera trabajado alguna vez en su vida. Dice que nos reunamos con él en la planta de procesado a las 11. Iré yo, con un par de muchachos. Eh, no es que las cosas puedan empeorar mucho más".


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   Este diario pertenece al recientemente fallecido (mejor dicho, lo acabamos de matar nosotros), Peach Wilkins. Habla de por qué la gente vino a Rapture y cómo esas promesas de Ryan no se han ido cumpliendo. Andrew Ryan vive muy bien, de lujo, pero el resto no está mejor que en la superficie. En realidad, es como una lucha de clases: Ryan pertenece a la clase alta y Wilkins a la media-baja. Y eso no era lo que todo esta gente había ido a buscar a Rapture, habían venido a buscar una nueva oportunidad, pero la realidad es bien distinta. Y la aparición de la figura de Fontaine, alguien más cercano, más parecido a los de su clase, aleja a Peach Wilkins de Ryan y le acerca a Fontaine, aunque no se fía realmente de ninguno de los dos.


26 diciembre 2019

BIOSHOCK: GAMEPLAY, GUÍA COMPLETA Y TROFEOS. EPISODIO 9.

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK

EPISODIO 9

Guarida de Contrabandistas


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  • Seguimos por el estrecho pasillo. Por el camino encontramos algunos cajones de contrabando con ingredientes. Dichos ingredientes (baterías, tornillos, pegamento...), los usaremos más adelante. Avanzamos hasta llegar a una zona más abierta, donde pirateamos una torreta y recogemos el Diario 1 de 3: Reunión con Fontaine (Peach Wilkins). También dejamos atrás un Banco Genético.

25 diciembre 2019

BIOSHOCK: HISTORIA -9-

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4) GUARIDA DE CONTRABANDISTAS
a) Pobre Atlas



   Avanzamos por un estrecho túnel. Tenemos otro fogonazo, otra visión en blanco y negro en nuestra cabeza. Vemos una casa y una foto. Hay tres personas: nuestros padres y nosotros, pero... no sé, todo esto es muy raro. Volvemos a quedarnos inconscientes durante unos largos minutos.

   Despertamos con un fuerte dolor de cabeza. ¿Cuánto tiempo habrá pasado?. En la radio de onda corta, oímos a Atlas que intenta ponerse en contacto con nosotros:

- ¿Estás bien?... ¡Contesta, por favor!".
- Si, estoy bien Atlas... Dame un instante...
- Estoy justo en el exterior de la plataforma de submarinos, pero no puedo entrar. Necesitaré tu ayuda. Mi familia no estará ni a cien metros de distancia.

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24 diciembre 2019

BIOSHOCK. NEPTUNE'S BOUNTY: MAPAS

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BIOSHOCK
NEPTUNE'S BOUNTY

MAPAS


   Hemos añadido 4 mapas en este nivel, con la localización de:
  • Todos los diarios.
  • Plásmidos y Tónicos.
  • Armas y Mejoras de Armas.
  • Recorrido a seguir/Walkthrough/Gameplay

  • DIARIOS:
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23 diciembre 2019

MUNDO BIOSHOCK: 3) NEPTUNE'S BOUNTY (II)

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MUNDO BIOSHOCK:
3) NEPTUNE'S BOUNTY (II)

  • LUGARES:

NEPTUNE'S BOUNTY:
   Conocido también con el sobrenombre de Port Neptune, Neptune's Bounty es un gran complejo pesquero. Según algunos diarios parece ser que fue aquí donde encontraron la babosa marina que contenía Adam y que curó a un marinero.


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MUELLE INFERIOR:
   Es una zona bastante extensa dentro de Port Neptune. Los hombres de Fontaine se han hecho fuertes en esta zona y está plagada de cámaras de seguridad y torretas.


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22 diciembre 2019

MUNDO BIOSHOCK: 3)NEPTUNE'S BOUNTY (I)

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MUNDO BIOSHOCK.
3) NEPTUNE'S BOUNTY (I)

  • DIARIOS: Localización y Transcripción.

Diario 1 de 19: Llaves de la Batisfera - Bathysphere Keys (Sullivan).
Se encuentra en el Muelle Inferior, junto a la segunda torreta (la que está al fondo, debajo de la pasarela de madera).
   "Estamos echando el cierre a todas las batisferas hasta nuevo aviso. Ryan nos ha hecho instalar algún tipo de dispositivo genético en estos trastos para que solamente él y sus hombres de confianza puedan usarlas sin autorización expresa. Los chicos me han informado de que las llaves son muy poco fiables. Hermanas, primos..., cualquiera que sea genéticamente similar puede ir y venir a su antojo".


BIOSHOCK-DIARIOS-LLAVES-BATISFERA


   Sullivan parece ser uno de los que mandan en esta zona de Rapture, una especie de Jefe de Seguridad. En este diario nos cuenta como Ryan está limitando el uso de las batisferas. Para ello ha colocado un dispositivo (algo relacionado con el ADN supongo), en las propias batisferas, pero claro, los familiares cercanos tienen similitudes genéticas y pueden usarlas igualmente. Aún así, vemos que Ryan no quiere que nadie entre ni salga de Rapture sin su permiso... Y otra cosa... ¿por qué Jack puede usar las batisferas?

21 diciembre 2019

BIOSHOCK: GAMEPLAY, GUÍA COMPLETA Y TROFEOS. EPISODIO 8

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK

EPISODIO 8
Neptune's Bounty (IV)




  • Antes de volver a bajar a la taberna nos asomamos por la barandilla y vemos a un splicer nitro acompañado de un bot que podemos piratear y convertir en aliado. Es muy posible que en esta misma zona (puede pasar un poco más tarde), nos encontraremos con un Big Daddy y su correspondiente Little Sister. Gracias a nuestras nuevas armas será más fácil acabar con él. Rescatamos a la tercera y última Little Sister del nivel (3 de 3 Little Sister rescatadas), con lo que obtendremos un total de 280 de Adam.
    • Rosie - Nivel 1: Daño aumentado + y las Rosies son vulnerables a la munición perforante.
    • Little Sister - Nivel 1: Pequeño aumento del máximo de salud y de Eve.
    • Bot de seguridad - Nivel 2: obtenemos un nuevo tónico de ingeniería llamado Segurata 2 (que sustituye a la versión anterior que llevábamos equipada).
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20 diciembre 2019

BIOSHOCK: GAMEPLAY, GUÍA COMPLETA Y TROFEOS. EPISODIO 7.

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK

EPISODIO 7
Neptune's Bounty (III)


  • Entramos en Jet Postal. Lo primero es ir corriendo a piratear la máquina que queda a la izquierda para conseguir película para la cámara de investigación. Después de hacerlo, cogemos el Diario 12 de 19: Pena de Muerte (Andrew Ryan) y sacamos algunas fotos, entre ellas a un splicer araña (2 de 3 splicers araña fotografiados):
    • Splicer Escupeplomo - Nivel 2: con lo que nos dan un nuevo tónico físico llamado Gorrón que equipamos inmediatamente ya que es muy útil.
    • Splicer Araña - Nivel 2: Los órganos de los splicers araña pueden usarse como botiquines de primeros auxilios.

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18 diciembre 2019

BIOSHOCK: GAMEPLAY, GUÍA COMPLETA Y TROFEOS. EPISODIO 5.

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK

EPISODIO 5
NEPTUNE'S BOUNTY (I)

  • Estamos en Neptune's Bounty. Salimos de la batisfera y subimos unas escaleras. Hay un cadáver de un Big Daddy con una buena suma de dinero, una máquina expendedora y un Banco Genético. Esta última máquina sirve para cambiar y llevar equipados los plásmidos y tónicos que queramos en cada momento. Suele haber, al menos, un banco genético en cada zona.
BIOSHOCK-NEPTUNE'S-BOUNTY-GUÍA-TROFEOS-GAMEPLAY

17 diciembre 2019

BIOSHOCK. HISTORIA -8-

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK


3) NEPTUNE'S BOUNTY
b) Ese extraño hombre llamado Peach Wilkins


   Acabamos de conseguir la cámara de investigación y hemos huido de una zona con fuego. Entramos a una sala con las paredes acristaladas, pero no podemos perder el tiempo admirando el paisaje: hay que fotografiar a los splicers araña y entregarle las fotos al viejo Peach Wilkins, para que nos deje entrar en las Pesquerías Fontaine y así, poder reunirnos por fin con Atlas y su familia.

   El camino se bifurca ante nosotros. Dos carteles nos indican nuestros posibles destinos: Jet Postal y Fighting McDonagh. No tenemos ninguna preferencia por ninguno de ellos, así que vamos primero a la derecha, hacia Jet Postal. En realidad, es una central o estación de correo. Las comunicaciones en Rapture eran complicadas debido a la profundidad a la que nos encontramos y el correo físico (el electrónico no existía todavía), era una manera de asegurarse que el mensaje llegaba a su destino. Por el contrario, hay que decir que era un servicio bastante lento, efectivo pero muy lento.


BIOSHOCK-JET-POSTAL-HISTORIA

16 diciembre 2019

BIOSHOCK. HISTORIA -7-

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK

3) NEPTUNE'S BOUNTY
a) Pescados Fontaine

   Llegamos a Neptune's Bounty, pero antes de seguir adelante, Atlas nos advierte de los nuevos peligros que nos acechan:

   "Ya has disfrutado de la compañía de Andrew Ryan. Él es quien levantó este lugar y también quién acabó con él. Nadie sabe exactamente qué pasó. Quizá se volviera loco. Quizá el poder le afectó. Quizá simplemente decidiera que no le gustaba la gente. Lo mires como lo mires, murieron buenos hombres. Mi familia está en un submarino escondido en los cimientos de Pescados Fontaine. Nos veremos allí".

   Subimos unas escaleras y lo primero que vemos es poco reconfortante: lo que queda de un hombre colgado en una columna y sobre el que se puede leer la palabra  "Contrabandista". Está claro que esta gente no se anda con bromas.

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15 diciembre 2019

BIOSHOCK. PABELLÓN MÉDICO: MAPAS

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK

BIOSHOCK
PABELLÓN MÉDICO

MAPAS


   Hemos añadido 4 mapas de este nivel, con la localización de:

  • Todos los diarios.
  • Plásmidos y Tónicos.
  • Armas y Mejoras de Armas.
  • Recorrido a seguir/Walkthrough/Gameplay

  • DIARIOS:
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DIARIOS:

  1. CAMBIO DE ADAM - ADAM'S CHANGES
  2. ALTA HOY - RELEASED TODAY
  3. MAYOR EXIGENCIA - HIGHER STANDARDS
  4. EXPECTATIVAS DE PARÁSITO - PARASITE EXPECTATIONS
  5. PASIÓN POR LA CIENCIA - LOVE FOR SCIENCE
  6. LÍMITES DE LA IMAGINACIÓN - LIMITS OF IMAGINATION
  7. VANDALISMO - VANDALISM
  8. EL PICASSO DE LA CIRUGÍA - SURGERY'S PICASSO
  9. CAÑERÍAS CONGELADAS - FREEZING PIPES
  10. ENSAYOS DE ENFURECER - ENRAGE TRIAL
  11. EXPERIMENTOS INÚTILES - USELESS EXPERIMENTS
  12. ENSAYOS DE TELEQUINESIS - TESTING TELEKINESIS
  13. LOS PLÁSMIDOS SON LA PINTURA - PLASMIDS ARE THE PAINT
  14. SIMETRÍA - SIMMETRY
  15. AFRODITA CAMINA - APHRODITE WALKING
  16. NO ES LO QUE ELLA QUERÍA - NOT WHAT SHE WANTED
  17. INVULNERABILIDAD - GATHERER'S VULNERABILITY


14 diciembre 2019

MUNDO BIOSHOCK: 2)PABELLÓN MÉDICO (II)

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MUNDO BIOSHOCK
2) PABELLÓN MÉDICO (II)






  • LUGARES:


  • PABELLÓN MÉDICO:
       El Pabellón Médico fue uno de los centros neurálgicos de Rapture en sus inicios. En él se concentraban la mayor parte de las clínicas y establecimientos relacionados con la medicina: operaciones estéticas, clínicas dentales, etc. Con la aparición de los plásmidos y los tónicos, que tenían grandes dotes curativos, su importancia fue disminuyendo, hasta convertirse en un área residual de la ciudad submarina.

       Pero fue precisamente el alocado desarrollo y uso continuado y excesivo de dichos plásmidos y tónicos, lo que le hizo recuperar importancia, transformándose la mayoría de los locales en salones de belleza y de operaciones quirúrgicas de todo tipo.

    BIOSHOCK-PABELLÓN-MÉDICO


    13 diciembre 2019

    MUNDO BIOSHOCK: 2)PABELLÓN MÉDICO (I)

    BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK


    MUNDO BIOSHOCK
    2) PABELLÓN MÉDICO (I)


    • DIARIOS:

    Diario 1 de 17: Cambios de ADAM - ADAM's Changes (Doctor Steinman).
    Se encuentra sobre una mesa cerca del Acceso de Emergencia.
       "Ryan y Adam... Adam y Ryan... Todos esos años de estudio... ¿Fui realmente un cirujano hasta que los conocí? ¡Cómo trasteábamos con nuestros bisturís y nuestra moralidad de juguete! Si, podíamos eliminar un forúnculo por aquí, reducir una napia por allá, pero... ¿podíamos cambiar algo de verdad?. No, pero el ADAM nos da los medios para ello y Ryan nos libera de la falsa ética que nos coartaba. Cambia de aspecto, cambia de sexo, cambia de raza... Es todo tuyo para que los cambies, de nadie más".

    BIOSHOCK-DIARIOS-CAMBIO-ADAM

       Y desde el principio vemos dos cosas:

    1) Que el Doctor Steinman está como una cabra.
    2) Que es amigo y comparte algunas de las alocadas ideas de Andrew Ryan.

    12 diciembre 2019

    BIOSHOCK: GAMEPLAY, GUÍA COMPLETA Y TROFEOS. EPISODIO 4

    BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK


    EPISODIO 4
    PABELLÓN MÉDICO (III)

       

    BIOSHOCK-PABELLÓN-MÉDICO-GUÍA


    • Al salir y volver al pasillo, donde antes pirateamos una torreta, sufrimos el ataque de varios splicers. Cuando queremos regresar al Pabellón Médico por el tubo acristalado, este se viene abajo, pero se abre una nueva compuerta a nuestra izquierda. Vemos una pequeña escena donde conocemos a Tenenbaum y tomamos la primera gran decisión del juego: cosechar o rescatar a las Little Sister. Como queremos conseguir todos los trofeos, la rescatamos, la salvamos y obtenemos por ello 80 puntos de Adam (1 de 2 Little Sister rescatadas en el Pabellón Médico).
    BIOSHOCK-PABELLÓN-MÉDICO-GUÍA

    11 diciembre 2019

    BIOSHOCK: GAMEPLAY, GUÍA COMPLETA Y TROFEOS. EPISODIO 3.

    BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK

    EPISODIO 3
    PABELLÓN MÉDICO (II)


    BIOSHOCK-PABELLÓN-MÉDICO-GUÍA


    • Hay varias puertas, pero antes pirateamos un terminal de salud. Vamos a seguir un orden, para no perdernos, de izquierda a derecha. La primera clínica es Odontología Dandy Dental. En el suelo, antes de entrar, encontramos el Diario 11 de 17: Experimentos Inútiles (Dra. Tenenbaum). Hay una especie de recepción o sala de espera y dos puertas que llevan al interior de la clínica. El panorama es el que hemos ido viendo en el resto del juego: destrucción, cadáveres, descomposición, vías de agua, etc.
    BIOSHOCK-PABELLÓN-MÉDICO-DANDY-DENTAL

    10 diciembre 2019

    BIOSHOCK: GAMEPLAY, GUÍA COMPLETA Y TROFEOS. EPISODIO 2

    BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK

    EPISODIO 2
    PABELLÓN MÉDICO (I)



    BIOSHOCK-PABELLÓN-MÉDICO-GUÍA

    • Lo primero que ocurre nada más llegar es que nos dan un trofeo por superar el nivel de Bienvenido a Rapture, que ha servido un poco de tutorial para conocer algunas mecánicas del juego:

    BIOSHOCK-TROFEO-BIENVENIDO-RAPTURE
    BIENVENIDO A RAPTURE
    TROFEO - BIENVENIDO A RAPTURE
       Has superado el nivel Bienvenido a Rapture.


    09 diciembre 2019

    BIOSHOCK. HISTORIA -6-

    BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK


    2) PABELLÓN MÉDICO

    d) Big Daddy, Little Sister, Tenenbaum...



       El combate con Steinman es tremendo. Como ya habíamos intuido por los diarios que hemos ido escuchando, el Doctor Steinman no es un splicer común. La ingesta masiva de plásmidos y tónicos lo ha convertido en una aberración, pero con una gran capacidad para absorber balas, como si de una esponja se tratara.


       Cuando al fin terminamos con él, registramos su cuerpo y, como nos había advertido Atlas, obtenemos la llave del acceso de emergencia. Por fin podremos salir de este lugar y reunirnos con Atlas, nuestro nuevo gran amigo.


    BIOSHOCK-PABELLÓN-MÉDICO-STEINMAN


    08 diciembre 2019

    BIOSHOCK. HISTORIA -5-

    BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK

    2) PABELLÓN MÉDICO
    c) "Bendito" loco


       Acabamos de salir de Eternal Flame, donde hemos adquirido un nuevo plásmido: ahora podemos quemar objetos o personas, todo ello gracias a Incineración. A unos pocos metros de allí encontramos una nueva estancia dentro de la sala central del Pabellón Médico: es la Funeraria Twilight Fields.

       Tenemos que seguir buscando la Telequinesis y tal vez se encuentre dentro..., pero de momento no podemos avanzar: una enorme capa de hielo obstruye las puertas. La golpeamos con la llave inglesa pero la capa de hielo es muy dura y apenas la dañamos. Creo que tardaríamos siglos en poder hacer un agujero y colarnos dentro. Usamos la pistola, a pesar de la poca munición con la que contamos, pero el resultado es el mismo.


    BIOSHOCK-PABELLÓN-MÉDICO-HISTORIA