OBJETOS:
- MINA:
Mina adhesiva detectora de movimiento con gran potencia explosiva. Cómo utilizarla:
- Selecciona la mina de pared en el Inventario rápido.
- Pulsa el botón R1 para colocarla en la pared.
- Para desactivar una mina de pared, acércate a ella muy despacio, selecciona la acción desactivar y púlsala cuando la luz esté en verde. No te preocupes si la animación es demasiado larga (lo importante es el momento en el que pulsas desactivar).
OBJETIVOS:
- Infíltrate en Kalinatek.
- Usa el sistema contra incendios de Kalinatek para abrir las puertas que cercan a Iván.
- Busca a Iván antes de que lo mate la Mafia.
- Desmonta la bomba colocada en el Archivo.
- Restaura la alimentación del circuito de salida de incendios mediante la caja de fusibles situada tras el Auditorio.
- Coge la clave de descodificación de Iván. Deja a Iván en manos del FBI.
- Vete al Osprey para la extracción.
NOTAS:
- El código del teclado numérico de la Puerta de Seguridad es 97531.
- El código del Departamento de Archivos es 33575.
- El código del teclado numérico de la Puerta Trasera del Tercer Piso es 1250.
DATOS:
DOCUMENTOS:
- 221_01/02
Transcripción de una conversación telefónica entre Ana Grimsdottir y un mercenario georgiano sin identificar, alias "Iván":
AG: Emergencias 911.
IVAN: ¿Qué narices pasa? Me han puesto en espera 3 veces. ¡Esto es una emergencia!
AG: Estoy aquí, para ayudarle, señor. ¿Corre un peligro inmediato?
IVAN: ¡Sí, joder! ¡Me van a matar! ¡Me van a ....
AG: Señor, ¿sigue ahí? ¿Hola?
IVAN: ¡Si! ¡Tienen que ayudarme! Puedo dar información a su gobierno.
AG: ¿Dónde se encuentra?
IVAN: En el Edificio Kalinatek, carretera del puente colgante. Dense prisa. He activado la alarma de incendios. Han cortado las líneas pero el sistema interno del edificio aún funciona.
AG: ¿Perdón?
IVAN: Quiero decir que por ahora estoy seguro, pero por poco tiempo. No pueden atravesar las puertas contra incendios, pero cuando descubran cómo hacerlo, ¡soy hombre muerto!
AG: ¿Puede darme su nombre?
IVAN: ¿Qué? Mmmmm... llámeme Iván. Escuche, diga a su gobierno que soy valioso.
AG ¿Perdón?
IVAN: Trabajo para una gente... Los georgianos y Kombayn Nikoladze... Sé cosas...
AG: Si me pudiera decir...
IVAN: ¡JA! Sáqueme de aquí vivo y entonces hablaré. Si no, nada. Sé nombres, protocolos. Sé... (beeeeeeep)...
FIN DE LA TRANSMISIÓN
- 221_02/02
Es un mapa del Edificio Kalinatek:
- Aparcamiento.
- Puente.
- Edificio Kalinatek.
- Grúa.
- Callejuela del árbol de las cenizas.
- Carretera del puente colgante.
MEMORIAS:
1.- La tiene en su mochila el tercer enemigo de la misión (el que viene a la zona de las escaleras cuando disparamos a las luces).
- Del Administrador de Kalinatek a Phillip Masse.
- Enviado el 26/10/2004 a las 23:35.
- Asunto: FW: Irregularidades en el servidor.
Sr Masse:
Recibimos esto hace diez minutos de un empleado de una de las ISP subcontratadas de Kalinatek antes de que les comprásemos su parte. No creo que tengamos que preocuparnos por el FBI todavía, pero ellos podrían ir a la Oficina de Ética Comercial. ¿Qué debemos hacer? Necesitaremos más recursos si tenemos que continuar simulando que somos una empresa de Internet.
Esos matones de la mafia rusa quieren ir a la casa del empleado y cortarle el cuello. Dios, estos tíos me desesperan.
Sven.
El Administrador de la empresa Kalinatek le pide a Masse más medios para que no sea descubierta esta empresa "tapadera". Parece que Masse no está muy por la labor...
2.- Encontrada en la mochila del cuerpo del primer guardia a nuestra llegada al Edificio Kalinatek (tras pasar por la grúa y descender en rapel).
- De Valeriy a Arkasha.
- Enviado el 31/10/2004 a las 17:18.
- Asunto: RE: Detector de metales.
Timofey:
No, el detector de metales no produce cáncer. Tu puesto de guardia es seguro. No te distraigas con tonterías y habladurías.
El código de hoy para el teclado numérico de la puerta de seguridad que está junto a tu puesto es 97531. Por favor, memorízalo y destruye el mensaje. Gracias.
Erik
Es una pista jugable, que nos permite acceder a una puerta cercana protegida con un teclado numérico.
3.- Después de la escena en la que se me presentan las minas de pared, en la mochila de unos de los dos hombres que se quedan junto al ascensor y a los que atraemos apagando la luz.
- De Edik a Ruslan.
- Enviado el 23/10/2004 a las 16:23.
- Asunto: Minas de Pared.
Rusos:
Pavel dice que os dio instrucciones sobre las minas de pared. Son EXTREMADAMENTE PELIGROSAS. No creáis que son un juguete.
Las minas detectan el movimiento al emitir una pulsación por infrarrojos cada medio segundo. Si os movéis demasiado deprisa durante esa pulsación, SOIS HOMBRES MUERTOS, rusos.
Cuando coloquéis una mina en una pared, se activará automáticamente. Pitará rápidamente durante un segundo y, después, emitirá un tono seguido durante un segundo más. Después, está VIVA y es PELIGROSA. Así que, colocad la mina y apartaos.
Si tenéis que mover una mina, ACERCAOS A ELLA DESPACIO. Sólo debéis intentar cogerla cuando el PILOTO LUMINOSO VERDE ESTÉ ACTIVADO. Esto es importante: COGED LA MINA CUANDO EL PILOTO VERDE ESTÉ ACTIVADO.
Sabréis que la habéis jodido si el piloto empieza a parpadear más deprisa. Si eso ocurre, CORRED TAN DEPRISA COMO PODÁIS.
Edik
Al igual que ocurrió en el Cuartel General de la CIA cuando nos presentaron las torretas, ahora nos explican, a través de un mail, cómo funcionan las minas de pared.
4.- Esta memoria se encuentra en la mochila de uno de los 2 hombres que están destrozando una sala llena de ordenadores, justo después de meternos en el hueco del ascensor.
- De Timofei a Phillip Masse.
- Enviado el 20/10/2004 a las 02:09.
- Asunto: Última Transmisión.
Sr Masse:
Sólo quería llamar su atención sobre algunos archivos del último material FTP del PC de Dougherty. Esos archivos "ASTF" significan Administración de la Seguridad de los Transportes Federales, y creemos que son confirmaciones de la CIA sobre claves digitales de acceso para servidores de tráfico aéreo federal. ¿Son útiles? Sólo quería asegurarme que los había visto.
Timofei.
En un correo que confirma que están cogiendo la información del ordenador de Dougherty.
5.- Esta memoria se encuentra en la mochila del guardia que se queda abajo junto a la caja de fusibles, en la parte trasera del auditorio.
- De Phillip Masse a Timofei.
- Enviado el 20/10/2004 a las 02:47.
- Asunto: RE: Última Transmisión.
TIMOFEI, IMBÉCIL INCOMPETENTE:
¿SE PUEDE SABER QUÉ HACES ENVIÁNDOME CORREO NO SEGURO?
UTILIZA LOS SISTEMAS DE PRIVACIDAD O NO ME ENVÍES ILEGALES. ¡¡¡SI ME ENVÍAS MÁS MENSAJES SIN CODIFICAR HARÉ QUE GRINKO SE LAS ENTIENDA CON LAS CUENCAS DE TUS OJOS!!!
Phillip Masse
PD: Naturalmente que los archivos sobre el tráfico áereo son útiles. ;)
Es la contestación a la memoria 4 de este mismo nivel. Masse se muestra enojado por el poco rigor de sus hombres a la hora de utilizar ciertos protocolos de seguridad en sus transmisiones.
6.- Esta memoria la tiene el guardia que está en la parte alta del auditorio, cuando regresamos de interactuar con la caja de fusibles.
- De Edik a Denis.
- Enviado el 31/10/2004 a las 18:22.
- Asunto: Código de la puerta.
Arkasha:
Tuve que hacer un cambio de última hora. El código del teclado numérico de la puerta trasera del tercer piso es 1250.
Valera
Simplemente nos da el código de la siguiente puerta por la que tenemos que pasar.
7.- La tiene el hombre que está en el cuarto acristalado trabajando con dos ordenadores (sistema contra incendios).
- De Valeriy a Timofei.
- Enviado el 28/10/2004 a las 20:43.
- Asunto: El Arca.
Grinko:
He examinado cuidadosamente todos los archivos que conseguimos del ordenador de Dougherty y no encuentro ninguna mención a "El Arca" esa. Tu mensaje sugería que debía estar en los primeros lugares en la lista de la CIA de amenazas a la seguridad nacional, pero no parece ser así.
Continuamos vigilando el PC de Dougherty y esperemos lo mejor. Tengo la sensación de que no deberíamos volver a intentar insertar otra "mirilla" en la corriente de datos de Langley. No creo que se nos presente otra situación ventajosa como la de Dougherty.
Atentamente, Valeriy.
Es un mensaje a Grinko en el que se demuestran dos cosas: la fuga de datos del ordenador de Dougherty; y la poca eficacia de los fuerzas de seguridad norteamericanas que apenas saben algo del Arca.
8.- Esta memoria la tiene el hombre que está vigilando a Ivan en el cuarto de baño.
- De Valeriy a Slava.
- Enviado el 01/11/2004 a las 00:48.
- Asunto: Corre corre corre.
Han cortado las líneas telefónicas, pido a Dios que esto termine. Están matando a todo el mundo. ESTÁN MATANDO A TODO EL MUNDO, NO OS FIÉIS DE NIKOLADZE, NI DE MASSE, NI DE GRINKO. Escapad, alejaos de ellos; sé que estáis atrapados en alguna tundra del norte de Rusia, pero no importa, corred. Los mercenarios que contrataron nos están matando a todos, están matando a los programadores. Dios mio, no quiero morir. Decídselo a los otros, decídselo a los programadores. NOS ESTÁN MATANDO A TODOS.
El último intento de uno de los trabajadores de Nikoladze que trata de advertir a sus compañeros de que Kombayn y sus hombres les van a traicionar.
9.- La encontramos en la mochila de uno de los 3 primeros enemigos que tenemos cuando subimos al tejado para escapar del Edificio Kalinatek.
- De Konstantin a Averiy
- Enviado el 28/10/2004 a las 12:16
- Asunto: Nombre
Averiy,
Creo que no estamos siendo lo suficientemente cautelosos en la vigilancia del PC de Dougherty. A menos que sea un completo papanatas o que sufra algún trastorno nervioso, tarde o temprano, descubrirá que le estamos espiando.
Estaríamos mucho más seguros si examinásemos paquetes de archivos, transmitidos de manera intermitente, y no con esta intervención constante de la corriente de datos. He expuesto este asunto con anterioridad sin ningún resultado, y quiero dejar constancia de mi punto de vista.
Gracias
Konstantin
Ni ellos mismos se pueden creer la facilidad con la que están obteniendo toda la información que quieren del ordenador de Dougherty, dentro de la propia CIA.
VIVA LOS VIDEOJUEGOS !!!
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