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26 enero 2020

BIOSHOCK. HISTORIA -18-

BIOSHOCK-HISTORIA-OLYMPUS-HEIGTS


10) OLYMPUS HEIGTS
a) "Código Amarillo"



   Nos despertamos con un horrible zumbido en la cabeza. Lo último que recordamos es estar huyendo de los bots de Fontaine..., total oscuridad... y una larga caída que nos hizo perder el conocimiento.




   Miramos a nuestro alrededor tratando de situarnos. Estamos en una cama y una voz familiar nos habla a través de la radio. Es Tenenbaum:


BIOSHOCK-HISTORIA-OLYMPUS-HEIGHTS

   "Me alegra volver a verte, muchacho. Bienvenido a la ciudad en la que naciste... Estás enfadado con Fontaine, ¿no?. Ahora sabes la verdad. Eres su instrumento. Traído de vuelta a Rapture para salvarlo... Has cometido muchos pecados, pero quizá puedas redimirte... Mientras dormías, he conseguido eliminar parte del condicionamiento mental de Fontaine. Su control sobre ti ya no será total, aunque todavía puede tirar de ciertos hilos muy incómodos... Creamos tu mente con muchas cerraduras y muchas llaves. Fontaine tiene la mayoría de esas llaves pero, por suerte, no todas. Yo diseñé tu cuerpo, pero Suchong diseñó tu mente y enseñó a Fontaine cómo controlarte. Con un poco de suerte, lo encontrarás en su piso en Mercury Suites. Quizá allí encontremos partes de ti a las que ni siquiera Fontaine ha conseguido acceder".

BIOSHOCK-HISTORIA


   Todavía algo aturdidos, nos levantamos de la cama. A nuestra izquierda, está Tenenbaum, encerrada en una habitación y dando cortos paseos mientras fuma un cigarrillo. No la vemos con claridad, pero sabemos que es ella. La puerta está cerrada y no tiene pinta de que vaya a dejarnos entrar. Miramos a nuestro alrededor... Hay un montón de niñas. Creemos reconocer a algunas de las que hemos rescatado en nuestra aventura aquí en Rapture. 



BIOSHOCK-HISTORIA-BIG-DADDY


   Parece ser una especie de albergue donde Tenenbaum las cuida e impide que se conviertan otra vez en Little Sister. Una pequeña se acerca a nosotros y nos da la mano. Subimos unas escaleras y llegamos a un enorme portón cerrado. La niña se cuela por un hueco pequeño y abre la puerta. Al otro lado, nos esperan las cloacas, la zona subterránea de la ciudad submarina. 



BIOSHOCK-HISTORIA

   No tarda demasiado tiempo Fontaine en enterarse de que estamos vivos y trata de acabar con nosotros de una vez por todas:
   "Y ahora te has aliado con Tenenbaum, ¿eh, chico?. Está hecha una auténtica madraza. Muy bien, ha sido divertido, pero ahora... Ve a que te aplaste un Big Daddy ¿quieres?".



   Otra vez esa palabra mágica (quieres), pero parece que Tenenbaum ha hecho un buen trabajo y ya no tiene efectos sobre nosotros. Pero Fontaine se guarda un as bajo la manga:
   "...¿Eh?. He dicho que vayas a que te aplaste un Big Daddy, ¿quieres?...Ah, parece que nuestra madraza ha estado jugando con tu mollera. Pues, ya que no bailas al son de ese tema, tengo otro: Código Amarillo"


BIOSHOCK-HISTORIA


    Por un momento pensamos que nuestro corazón va a salirse por la boca. Fontaine nos explica lo que ocurre:

   "Acabo de decirle a tu cerebro que le diga a tu corazón que deje de latir. No inmediatamente, claro. El corazón es un músculo muy testarudo..., pero no lo es tanto".



   Tenenbaum, que ha seguido la conversación en silencio, interpela para tratar de darnos una posible solución:
   "Cuando te hayas librado del control mental de Fontaine, podrás vengarte y yo podré mantener a las pequeñas lejos de sus sucias manos".


BIOSHOCK-HISTORIA-COHEN



    Salimos de las cloacas y llegamos a Olympus Heights, la zona residencial de Rapture, pero antes atravesamos una larga calle (Athena's Glory), muy sucia por cierto, y una plaza central con una bar en el medio. No creo que fuera barato tomarse un café en el Bistro Plaza Central.



   Cuando parecía todo tranquilo y hemos despejado de splicers la zona, Fontaine nos lanza un nuevo "ataque" sobre nuestros órganos vitales y se regodea de sus andanzas:
   "Ya está chico. Estás acabado. Mis nuevos amigos te alcanzarán pronto... Ah, chico... espero que acaben rápido".


BIOSHOCK-HISTORIA-SUCHONG

   Un cartel nos indica que estamos cerca de Mercury Suites, la zona residencial de la gente de clase alta. Allí es donde debemos buscar el apartamento de Suchong.



   Un enorme cartel de neón nos da la bienvenida a la zona: "Welcome to Mercury Suites".
Los bloques de edificios tienen una forma cuadrada perfecta por lo que es fácil que nos orientemos. Llama nuestra atención un lujoso ascensor que requiere de un código para ser usado. Esto es clasista y lo demás son tonterías. Al menos, una pequeña rampa nos permite llegar a los pisos superiores. Pero antes, buscamos el apartamento de Suchong en la planta baja, y precisamente, allí está.


BIOSHOCK-TENENBAUM-SUCHONG



   Cuando entramos, Fontaine nos lanza otra velada amenaza:
   "Esa Tenenbaum no es lo que tú te crees. Florence Nightingale (*) ¿eh?. Todo eso se vendrá abajo en menos que canta un gallo. He visto a gente con mucha mano izquierda, pero lo que está claro es que cuando sobrevives a Rapture y a Auschwitz sin un rasguño, tienes algo más que patas de conejo y herraduras cuidándote".



* Florence Nightingale: fue un famoso personaje italiano del sigo XIX, conocida por muchos como la precursora de la enfermería profesional.





VIVA LOS VIDEOJUEGOS !!!




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