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03 abril 2020

BIOSHOCK 2. HISTORIA -2-

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK-2

1) COMPLEJO DE LUJO ADONIS

b) ¡Inundación!



- ¡Por fin, una señal! Tú, que das vida a esta ciudad muerta, escucha: mi nombre es Tenenbaum. Sé quién eres, y necesito tu ayuda desesperadamente. Por favor, reúnete conmigo en la Estación del Expreso Atlántico...



   Seguimos las instrucciones que nos han dado mientras suena una tranquila melodía por el hilo musical. El lugar parece totalmente abandonado. Incluso parece que hay más vida en el exterior, donde podemos apreciar a varios Big Daddies paseando por el fondo marino y tratando de reparar las innumerables vías de agua que están inundando Rapture.



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   Una voz familiar resuena por la megafonía justo en el momento en el que nos estamos desembarazando de un par de splicers:
- Soy la Doctora Sofia Lamb, con un mensaje para el pueblo. Recordad: No estáis solos. No me consideréis vuestra líder, sino la madre de la familia de Rapture.


- Jo-derrrr... No te conozco mucho pero ya me caes mal, senorita Lamb: me mataste, me robaste a mi hija, ahora este discurso banal y poco creíble...



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   La mayoría de los pasillos están inundados o dejados de la mano de Dios. Llegamos a un Gran Vestíbulo. Delante nuestro, a unos pocos metros, hay una Little Sister recolectando Adam de un cadáver en descomposición. Se gira hacia nosotros: no es Eleanor pero despierta en nosotros una gran sonrisa bajo el casco: la niña salta de contenta al vernos y trata de abrazarnos.



   Pero otra vez ese ruido infernal hace que la pequeña salga corriendo: es el robot de la gran luz roja que ya conocimos. Pero esta vez se muestra más agresivo y nos golpea con brutalidad, lanzándonos contra la pared. Recuperamos la verticalidad y empezamos a golpearla pero nuestros ataques parecen no causarle apenas daño. Finalmente, tras unos segundos de duda, el robot lanza otro de sus tremendos y agudos gritos y vuelve a escapar.



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   Sabemos que no podremos alcanzarlo así que nos lo tomamos con calma, pero otra vez atrona la megafonía:

- Al habla la Doctora Sofia Lamb con un mensaje para el pueblo. Recordad: la Big Sister os vigila. Robar Adam es robarle a la familia de Rapture, vuestra familia.


   Hace apenas cinco horas que hemos recuperado las constantes vitales y ya estoy un poco cansado de los "mensajitos" de la doctora. Si cada dos minutos es así, no me extraña que todo el mundo se haya vuelto loco.


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   Entramos por el Salón de Banquetes Demeter. Por allí fue por donde escapó el "bicho". Entramos en silencio y la vemos al fondo, pero nuestro esqueleto metálico hace demasiado ruido, nos ve y vuelve a correr. Llegamos a otra gran sala presidida por un gran ventanal con vistas al Océano. Pero no tenemos apenas tiempo de disfrutarlas: nuestro "archienemigo" robótico raja, como si fuera mantequilla, dicho ventanal y el agua entra como un torrente en la sala, inundando el lugar en apenas unos segundos.



   La fuerza del agua es tal que damos una cuantas vueltas de campana antes de conseguir detenernos y lo hacemos al chocar contra una pared. Gracias a Dios nuestro traje es duro y, además, nos permite respirar bajo el agua sin problemas. Cuando el agua se calma, Tenenbaum se interesa por nosotros:

- ¿Estás bien? Seguro que si. Con el traje que llevas puesto ni el océano más profundo podrá hacerte daño. Eso está bien... Pero en Rapture perecen cada día muchos grandes hombres. Sólo no durarás mucho. Aún puedes llegar a la Estación del Tren. ¡Ve a buscarme allí!


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   Nuestra improvisada amiga tiene razón: nuestro traje nos permite desenvolvernos con soltura por el fondo marino y salimos al exterior del Salón de Banquetes, ahora y nunca mejor dicho, pasto de los peces. Una tremenda luz se vislumbra tras una colina. La ascendemos y vemos algo mágico: la ciudad de Rapture vista desde el exterior. Es una auténtica maravilla. ¿Cómo ha sido capaz el ser humano de crear semejante obra?.



   Tenenbaum nos saca de nuestro letargo y nos mete prisa:

- Si, es maravillosa, pero no perdamos tiempo. La estación está apenas a unos metros de donde te encuentras. 


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   Lleva razón... Tras un pequeño banco de peces que se mueve armoniosamente, vemos un pequeño cartel que nos indica nuestro próximo destino: la Estación Del Expreso Atlántico. 






VIVA LOS VIDEOJUEGOS !!!






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