CONTACTO

SI QUIERES AYUDARNOS, COLABORAR CON NOSOTROS, HACER UNA DONACIÓN, PONER UN BANNER EN NUESTRA WEB, ETC... CONTACTA CON NOSOTROS EN:
baloncestobasketymas@gmail.com


17 abril 2020

BIOSHOCK 2. HISTORIA -8-


3) ATRACCIONES RYAN

d) Incineración



   Volvemos junto a las vías y encontramos una extraña escena en la que se ve a un matrimonio sentado en un sofá viendo la televisión y la voz en off de Ryan:
   "En la superficie, tus padres construyeron una vida privada para ellos y para ti, con gran talento. Aprendieron a retorcer las mentiras de la Iglesia y del Gobierno, creyéndose amos del sistema. Pero los parásitos dicen que no. El niño tiene un deber. Irá a la guerra y morirá por la nación".

   Estamos llegando al final de nuestro "viaje" (nunca mejor dicho porque así se llama la atracción) cuando llegamos a una escena realmente tétrica. En principio debía ser como algunas que ya hemos visto en la que una figura de Ryan nos lanza sus soflamas. En su lugar encontramos un lugar llenos de pintadas contra él y su figura destrozada y rodeada de un alambre de espino. Aún así, la audioguía todavía funciona:
   "Incapaz de abastecerse sólo, la necesidad del parásito crece hasta que ha de hacer la guerra para justificarla. Tus padres te trajeron a Rapture donde no tendrás que volver a temer al parásito. Por eso no hay lugar para ti en la superficie..., pero puedes traer el mundo hasta aquí. Si conoces a alguien que pertenece a Rapture manda una carta a Ryan Industries y nunca se sabe. Puede que la próxima cara que veas sea conocida".


BIOSHOCK-2-ATRACCIONES-RYAN-HISTORIA


16 abril 2020

BIOSHOCK 2. HISTORIA -7-



3) ATRACCIONES RYAN 

c) Viaje hasta la Superficie


   Bajamos unas escaleras y nos encontramos unas vías que llevan hacia una atracción llamada Journey to the Surface (Viaje hasta la superficie). El título del rótulo y varios habitáculos aplastados nos hacen pensar que no es una montaña rusa, sino más bien un paseo dirigido para el autobombo del propio Andrew Ryan. 

   No tardamos en darnos cuenta de que así es: se repite lo que hemos visto en el museo ya: a través de una serie de escenas y narraciones se nos va contando diferentes historias sobre Rapture.

BIOSHOCK-2-HISTORIA-ATRACCIONES-RYAN

15 abril 2020

BIOSHOCK 2. HISTORIA -6-

BBYMASJUGANDO-VIDEOJUEGOS-GUÍA-BIOSHOCK


3) ATRACCIONES RYAN

b) Adoptando a una pequeña


   Llegamos al Salón El Dorado. Hay demasiada calma y eso siempre suele prevenir a la tempestad. Un gruñido familiar nos hace rápidamente entender el porqué del silencio: hay un Big Daddy con una Little Sister cosechando un cadáver. Sinclair nos advierte:
- En principio, el Big Daddy no te atacará, pero si quieres a la Little Sister, vas a tener que cargártelo.
- Ya sé que no va a atacarme... Pero necesito liberar a esa niña.
- Pues para hacerlo, ya sabes lo que tienes que hacer.
- Ya pero yo nunca he matado a otro Big Daddy.
- Siempre hay una primera vez para todo en esta vida.


BIOSHOCK-2-HISTORIA-ATRACCIONES-RYAN



14 abril 2020

BIOSHOCK 2. HISTORIA -5-

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK-2


3) ATRACCIONES RYAN
a) Y así se fundó Rapture




    El tranvía, metro, tren o lo que sea que llevamos va solo y, fruto del cansancio y de la tensión acumuladas, nos habíamos relajado por un momento, y es Sinclair quien llama nuestra atención y nos evita un accidente:

- ¡Eh, Despierta! ¡Ten cuidado! Más te vale usar los frenos si no quieres acabar estrellado en ese glaciar... Como verás, jefe, la estación está congelada. Para llegar hasta Eleanor Lamb, en la sede de Fontaine, tendremos que abrirnos paso. Para derretir ese hielo necesitarás un plásmido infernal. Solíamos vender un producto estupendo llamado ¡Incineración! en el parque de Atracciones. Ve a echar un vistazo. Yo ya he subido a todas las atracciones.


BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK-2-PARQUE


13 abril 2020

BIOSHOCK 2. EXPRESO ATLÁNTICO: MAPAS

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK-2

BIOSHOCK 2
EXPRESO ATLÁNTICO

MAPAS





   Aportamos 3 nuevos mapas del nivel Atlantic Express (Expreso Atlántico), con la localización de:

  • Todos los diarios.
  • Todos los plásmidos y tónicos.
  • Recorrido a seguir/Walkthrought/Gameplay.


  • DIARIOS:
BIOSHOCK-ATLANTIC-EXPRESS-EXPRESO-ATLÁNTICO-DIARIOS

DIARIOS:
  1. LA GRAN CADENA SUENA- THE GREAT CHAIN RATTLES
  2. SR. DIARIO - MR. TAPE RECORDER
  3. SÓLO UNA MODA - JUST A FAD
  4. ¿QUÉ LE HA PASADO A LA GENTE? - WHAT HAPPENED TO THE PEOPLE?
  5. RYAN CONTRA LAMB: RIVALIDAD - RYAN VS LAMB: REALITY
  6. CONOCER AL ENEMIGO - KNOW THE BEAST
  7. MEJORANDO EL TRABAJO DE SUCHONG - IMPROVING ON SUCHONG'S WORK
  8. LA SITUACIÓN - THE SITUATION

12 abril 2020

MUNDO BIOSHOCK 2: 2)ATLANTIC EXPRESS

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK-2

MUNDO BIOSHOCK 2:
2) ATLANTIC EXPRESS


  • DIARIOS:


Diario 1 de 8: La Gran Cadena Suena - The Great Chain Rattles (Andrew Ryan).

Se encuentra en los Talleres (Workshops) que hay en el Taller Ferroviario 6A.
   "Me han dicho que la gente se vuelve tensa y se siente aislada por falta de sol. Ahora... claman por un psiquiatra. ¿Echan en falta al censor del Estado? ¿Las expropiaciones forzosas? ¿O la Cheka que viene a llevárselos en mitad de la noche? Aun así, dicen que esta tal Lamb es una eminencia en su "campo". Muy bien. Si es capaz de acallar el tintineo de los eslabones más débiles de la gran cadena... le dejaré que lo haga".


BIOSHOCK-DIARIO-GRAN-CADENA-ANDREW-RYAN

   Cuando una personalidad destacaba en una materia, Ryan la "fichaba" para su ciudad submarina. Así llegó Sofía Lamb a Rapture: como una excelente psicóloga y psiquiatra. Y es que parece ser que el índice de suicidios y gente con procesos depresivos, había aumentado de forma exponencial en Rapture en los últimos años. También podemos destacar que Andrew Ryan nombra a la "Cheka", una organización rusa que realizaba actos poco éticos, con tal de parar la maquinaria contrarrevolucionaria. Posteriormente este concepto se extendió a otras "policías" o "agencias" de otros países.

11 abril 2020

BIOSHOCK 2. GAMEPLAY, GUÍA COMPLETA Y TROFEOS. EPISODIO 3

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK-2


EPISODIO 3
ATLANTIC EXPRESS (II)

  • La puerta se abre y nos habla Lamb. Estamos en otra zona de la estación, en otro andén. A la derecha hay una máquina de Circus of Values y unas escaleras por las que luego subiremos. Al fondo de la estancia hay otra zona con colchones y suministros. Por la izquierda hay una vitacámara con un botiquín escondido en una esquina, y la zona de la maquinaria de la puerta, donde encontramos algo de munición y, sobre todo, el Diario 6 de 8: Conocer al Enemigo (Sofía Lamb).

BIOSHOCK-GAMEPLAY-GUÍA-ATLANTIC-EXPRESS

10 abril 2020

BIOSHOCK 2: GAMEPLAY, GUÍA COMPLETA Y TROFEOS. EPISODIO 2

BIOSHOCK-2-BBYMASJUGANDO


EPISODIO 2
ATLANTIC EXPRESS

  • Estamos en el Expreso Atlántico. A nuestra llegada, Tenenbaum nos habla. A lo lejos vemos un cartel de Atlantic Express bajo el que se escapa un splicer insultándonos. Hay varias taquillas a ambos lados con barrita energéticas, agua mineral, jeringas de eve y combustible.

BIOSHOCK-2-ATLANTIC-EXPRESS-GUÍA-GAMEPLAY

09 abril 2020

BIOSHOCK 2. HISTORIA -4-

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK-2

2) ATLANTIC EXPRESS
b) Conociendo a Tenenbaum



   Atravesamos un pasillo y llegamos a un pequeño balcón. Debajo nuestro, y junto a un bidón en llamas, varios splicers están hablando. No conseguimos entender a qué se refieren así que optamos por la vía rápida y los hacemos saltar por los aires.


   El panorama es muy parecido a lo antes visto: un andén rodeado de camas y cuerpos putrefactos. A diferencia de la estancia anterior, hay una cafetería, pero creo que ya no sirven nada a los clientes normales.




BIOSHOCK-HISTORIA-ATLANTIC-EXPRESS


08 abril 2020

LEMMINGS

LEMMINGS



   Lemmings es uno de esos juegos que ha salido para todas las plataformas, tanto para ordenadores, como móviles o tablets. Casi todos los años hay una versión del mismo, una secuela, un spin-off... Es difícil saber cual fue el primero, pero investigando un poco hemos creído encontrar el dato: la primera vez que se puso a la venta fue en 1991.



   ¿En qué consiste? Es un juego difícil de catalogar. Tal vez la opción más acertada sea definirlo como un juego que mezcla las plataformas y el puzzle. Básicamente el objetivo es llevar a los lemmings (pequeños bichos parecidos a un duende) de un lugar a otro a través de un escenario que, según avanzamos en la aventura, se va complicando. 


07 abril 2020

BIOSHOCK 2. HISTORIA -3-

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK-2-HISTORIA

2) ATLANTIC EXPRESS
a) Tenenbaum nos espera



   Después de drenar la sala, Tenenbaum nos habla:

- Ah, Señor Delta... Aquí estás, como dijeron las niñas. Sube a la taquilla y te ofreceré lo que sé de ti.
- ¿Por qué tanto secretismo?, le preguntamos.
- Ahora no puedo hablar... Confía en mí. Búscame en las taquillas del Expreso Atlántico.


   Se abre la compuerta y vemos a un splicer correr delante nuestro. Es una zona de taquillas con varios trajes de Big Daddy abandonados a su suerte. El mar está entrando en Rapture y la vida crece en su interior. Las algas se hacen paso a través de trastos viejos y oxidados.




BIOSHOCK-2-HISTORIA


06 abril 2020

BIOSHOCK 2. COMPLEJO DE LUJO ADONIS: MAPAS

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK-2

BIOSHOCK 2
COMPLEJO DE LUJO ADONIS

MAPAS




   Aportamos 4 mapas en este primer nivel del juego, con la localización de:

  • Todos los diarios.
  • Todos los plásmidos y tónicos.
  • Todas las armas y las máquinas para mejorarlas.
  • Recorrido a Seguir/Walkthrough/Gameplay.


  • DIARIOS:

BIOSHOCK-ADONIS-COMPLEJO-MAPAS-DIARIOS


DIARIOS:
  1. ¡ATENCIÓN: TRABAJADORES! - ATTENTION: WORKERS!
  2. EN FORMA - FITNESS
  3. A MI HIJA - TO MY DAUGHTER
  4. RETORNO - RETURN
  5. LA LLAMAN RAPTURE - THEY CALLED IT RAPTURE
  6. GENERACIÓN - GENERATION
  7. HUÍDA DE RAPTURE - ESCAPE FROM RAPTURE

05 abril 2020

MUNDO BIOSHOCK 2. 1) COMPLEJO DE LUJO ADONIS

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK-2


MUNDO BIOSHOCK 2
1) COMPLEJO DE LUJO ADONIS



  • DIARIOS:

Diario 1 de 7: ¡Atención: trabajadores! - Attention: Workers! (Big Kate O'Malley).
Se encuentra en los Baños Adonis, cerca del generador (que luego activamos), y de la propia piscina.
   "Agh... Lección 1: ahora estáis bajo el océano. Si sentís la lluvia caer sobre el sombrero, es que estáis despedidos. Lección 2: ¡Podéis arrancar un generador muerto con una chispa directa, pero antes sacad a todos del agua! A esos capullos ricachones les acojona ver un fiambre lanzando rayos, ¿me seguís?".

BIOSHOCK-DIARIO-ATENCIÓN-TRABAJADORES


   Big Kate parece ser la dueña del Complejo o la persona que está al mando de los empleados. Dice pocas cosas, pero de una manera directa y clara: no quiere vías de agua, ni accidentes con el generador, ni problemas con los clientes.

04 abril 2020

BIOSHOCK 2: GAMEPLAY, GUÍA COMPLETA Y TROFEOS. EPISODIO 1

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK-2

EPISODIO 1
COMPLEJO DE LUJO ADONIS


  • Estamos en 1958, bajo el Océano Atlántico. Nada más acabar la escena introductoria, vemos uno de los grandes cambios en el juego: nos hemos convertido en un Big Daddy. La historia comienza cuando, en uno de nuestros paseos diarios protegiendo a una Little Sister, nos despistamos por un momento y ésta es atacada por varios splicers. Conseguimos eliminar a todos menos a uno: el último nos lanza el plásmido Hipnotizar a un Big Daddy y aparece Lamb, que nos roba a nuestra hija diciendo que es suya y nos obliga a quitarnos el casco y meternos un tiro en la sien con una pistola.

BIOSHOCK-2-BBYMASJUGANDO-LAMB

03 abril 2020

BIOSHOCK 2. HISTORIA -2-

BBYMASJUGANDO-BIOSHOCK-2

1) COMPLEJO DE LUJO ADONIS

b) ¡Inundación!



- ¡Por fin, una señal! Tú, que das vida a esta ciudad muerta, escucha: mi nombre es Tenenbaum. Sé quién eres, y necesito tu ayuda desesperadamente. Por favor, reúnete conmigo en la Estación del Expreso Atlántico...



   Seguimos las instrucciones que nos han dado mientras suena una tranquila melodía por el hilo musical. El lugar parece totalmente abandonado. Incluso parece que hay más vida en el exterior, donde podemos apreciar a varios Big Daddies paseando por el fondo marino y tratando de reparar las innumerables vías de agua que están inundando Rapture.



BIOSHOCK-HISTORIA-COMPLEJO-LUJO-ADONIS

02 abril 2020

BIOSHOCK 2. HISTORIA -1-

BIOSHOCK-2-BBYMASJUGANDO


1) COMPLEJO DE LUJO ADONIS
a) Este muerto está muy vivo


   Estamos en nuestro rutinario paseo protegiendo a nuestra pequeña Eleanor. Lo daríamos todo por ella, significa tanto para nosotros... Mientras ella recolecta Adam de los cuerpos tirados en el suelo, nosotros nos aseguramos de que nadie se acerque a ella.



   La gente no parece aceptarnos y se aparta cuando pasamos junto a ellos. Nuestro aspecto parece asustarles. Pero no somos agresivos..., siempre y cuando nadie toque a Eleanor. Entramos en un bar y oímos cómo susurran a nuestro paso. Por un momento, perdemos de vista a nuestra pequeña... ¿Dónde se habrá metido? Salimos al exterior aunque sabemos que no estará demasiado lejos. De pronto un grito desgarrador nos asusta: 

- ¡¡¡ Papiiiiii !!!


BIOSHOCK-2-HISTORIA


01 abril 2020

BIOSHOCK 2: INTRODUCCIÓN, ANÁLISIS, JUGABILIDAD

BIOSHOCK-2-BBYMASJUGANDO


BIOSHOCK 2
INTRODUCCIÓN, ANÁLISIS, JUGABILIDAD...





   ¡¡¡ Qué ganas teníamos de volver a Rapture !!!


   Bioshock 2 es la continuación directa de Bioshock (cuya guía completa podéis ver en el blog) y es un juego desarrollado por 2K Marin que se lanzó en 2010 para las diferentes plataformas de la época: PC, XBOX360, PlayStation3 y Mac.



   Una de las primeras cosas que hay que destacar es que, aunque el juego es desarrollado por 2K, no participan ni Irrational Games ni el propio Ken Levine, autores de la primera entrega de la saga.



   Muchos lo tacharon de demasiado continuista: sigue habiendo Big Daddies, Little Sister, Splicers, Eve, Adam, Plásmidos, Tónicos...; otros, en cambio, vieron en esto un acierto ya que Bioshock 1 es considerado por muchos uno de los mejores juegos de la historia.



BIOSHOCK-2-ANÁLISIS